
Paper levanta US$ 34M para plataforma de design agentica
Paper levanta US$ 34M em Série A para plataforma de design agêntica
A Paper anunciou uma rodada Série A de US$ 34 milhões liderada pela Accel e ICONIQ, elevando o funding total da empresa para US$ 38,5 milhões. Entre os novos investidores estão o Designer Fund, Michael Grinich (CEO da WorkOS), Anton Osika (CEO da Lovable), além de engenheiros e designers da Anthropic e OpenAI. Guillermo Rauch (CEO da Vercel) e David Hoang já eram investidores e renovaram apoio.
Missão e contexto
A Paper se posiciona como uma ferramenta de design construída especificamente para a era dos agentes de código. A tese central é que, com a engenharia acelerando e todos os departamentos adotando coding agents, designers precisam de uma ferramenta que os ajude a colaborar com esses agentes - mantendo a qualidade do software, não apenas o volume.
Tração
Após o lançamento do Paper Desktop, a empresa multiplicou seu ARR por 25x em um mês. A Paper apareceu no topo da lista de empresas de crescimento mais rápido da Ramp por quatro meses consecutivos, incluindo múltiplos meses em primeiro lugar. Clientes incluem Ramp, Lovable e Harvey.
Produto e diferenciação técnica
A Paper usa HTML e CSS como motor de renderização, o que a empresa argumenta ser uma linguagem natural para agentes. Em benchmarks independentes, os fluxos de agentes da Paper são descritos como mais rápidos, mais precisos e com menor consumo de tokens do que agentes em outras ferramentas de design. A plataforma se conecta ao Inspect (agente de código próprio da Paper) e permite puxar e empurrar código diretamente de produção.
Além de times de design, engenheiros, equipes de vendas e growth também usam a Paper como interface visual para seus agentes - para diagramas, decks e refinamento de ideias.
Visão de futuro
A Paper pretende se tornar infraestrutura para agentes: pipelines de CI criando canvases com diffs visuais, harnesses customizados embedando a Paper, e design integrado a mais fluxos de trabalho. A empresa também mantém compromissos com projetos open-source como Paper Shaders e Paper Mono.
Contratações
A empresa é totalmente remota e está contratando para posições principal-level em Product Design, Design Engineering, Product Engineering (agentes e editor) e Business Ops.