
Roblox facilita criar jogos com IA e jogá-los fora da plataforma
Na conferência anual de desenvolvedores da Roblox (RDC), a empresa anunciou novas ferramentas de criação de jogos, capacidades ampliadas para personagens não jogáveis (NPCs) e a possibilidade de disponibilizar jogos em outras plataformas, incluindo a web. Também lançou uma carteira (Roblox Wallet) e adiantou um cartão (Roblox Card) voltados a criadores.
Build ganha novos países e desktop
A Roblox está ampliando a distribuição do Build, recurso de criação generativa de jogos por meio de prompts em linguagem natural. Anunciado em julho e inicialmente restrito à Nova Zelândia, ele passa a valer também na Sérvia e em Singapura. O Build ganha ainda acesso por desktop para criação em telas grandes, uma nova biblioteca de recursos e controle iterativo. Ainda este ano, o recurso receberá geração de cenas por prompt, extensão que alcançará também o Roblox Studio.
Jogos para além do Roblox
A plataforma quer que os jogos criados com essas ferramentas possam ser jogados em mais lugares. Criadores poderão publicar seus jogos como aplicativos separados em celular, PC e consoles, com a Roblox atuando como motor de jogo por trás deles. Até o fim do ano, jogadores poderão entrar em um jogo pelo navegador por meio de um link. Segundo a empresa, os anúncios indicam foco não só em atrair pessoas para a Roblox, mas em ampliar o alcance do que os desenvolvedores criam, ao mesmo tempo que torna a criação mais fácil e acessível.
NPCs, chat, descoberta e novos formatos
Entre as novidades para NPCs estão capacidades novas, incluindo a de testar o próprio jogo, previstas para ainda este ano. Criadores poderão adicionar um modo offline, para que as pessoas sigam jogando em locais com conexão fraca. Jogadores terão uma nova aba de chat de amigos que acompanha a pessoa ao longo do jogo, com suporte a digitação por voz.
Um algoritmo de descoberta aprimorado passará a sugerir jogos de formato mais curto a usuários mais jovens e jogos com tempo de jogo maior a usuários mais velhos. Por meio de seu motor de jogos, a Roblox também estreia a criação de jogos 2D, com câmera ortográfica, contêineres de imagem animados e importação direta de folhas de sprites para animação. No feed vertical Moments, jogadores poderão, em breve, tocar em qualquer avatar de um clipe e comprar itens.
Carteira, cartão e ganhos de criadores
Segundo a Roblox, desde 2013 os criadores de jogos ganharam mais de US$ 5 bilhões na plataforma, com ganhos nos últimos 12 meses chegando a US$ 1,7 bilhão. A empresa lança agora produtos financeiros para dar aos criadores diferentes formas de usar esses ganhos. O primeiro é a Roblox Wallet, em que criadores recebem em dinheiro real até o fim de cada dia útil e podem transferir valores para outras contas bancárias. A Roblox faz parceria com a Airwallex para oferecer os serviços da carteira a usuários dos Estados Unidos com 18 anos ou mais, com planos de expansão global futura. A empresa também adiantou o Roblox Card, que será lançado no próximo ano e permitirá gastar os ganhos em locais que aceitam o cartão.
Engajamento
A Roblox busca aumentar o tempo de engajamento dentro e fora da plataforma. O fundador e CEO, David Baszucki, afirmou que, no último trimestre, jogadores passaram mais de 29 bilhões de horas cumulativamente em 180 países.