
Apple desenvolve controles de jogo para iPhone sob a marca Beats
Apple projeta controles de jogo próprios
A Apple está desenvolvendo seus próprios controles de jogo para o iPhone, segundo o Mark Gurman, do Bloomberg, que confirmou referências encontradas em código de versão beta do macOS. A notícia corrobora indícios descobertos previamente no código do sistema.
A Apple já vende controles de terceiros, como o Backbone One e o SteelSeries Nimbus+, na Apple Store, mas agora pretende entrar diretamente no mercado de gamepads para iPhone.
O que o código revela
Os indícios no código apontam para o desenvolvimento de dois controles, com identificadores de modelo T6502 e T1057. As referências mostram evidência de direcional (D-Pad), manetes, motores hápticos e, possivelmente, um acelerômetro e giroscópio integrados para controles de movimento. No entanto, o design exato dos controles da Apple ainda não é conhecido.
Possível marca Beats
Gurman acredita que o acessório desenvolvido pela Apple pode acabar sendo lançado sob a marca Beats, com o projeto sendo supervisionado por executivos da Beats. Acessórios da Beats costumam ter preços mais baixos e materiais um pouco mais simples do que o que a marca premium da Apple sugere.
Contexto e potencial
Como lembrete, usuários já podem conectar controles compatíveis com MFI aos aparelhos da Apple, além de controles tradicionais de consoles como o PlayStation DualShock e o Xbox Wireless Controller.
Um controles próprio da Apple ou com marca Beats também poderia ajudar a melhorar o ecossistema de jogos no Apple TV 4K e aumentar o engajamento com os jogos AAA cada vez mais sofisticados disponíveis para iOS e Mac.