
John Ternus assume papel hands-on no design da Apple
Segundo reportagem de Mark Gurman, da Bloomberg, o CEO da Apple, John Ternus, assumiu um papel mais prático ('hands-on') nas equipes de design da empresa, poucas semanas após se tornar CEO.
Contexto
Desde a saída de Jony Ive em 2019, a Apple não teve um líder de design de fato. Por um tempo, o ex-COO Jeff Williams ficou responsável pelo design, até deixar a empresa no ano anterior. Com a partida de Williams, a empresa anunciou que as equipes de design reportariam ao então CEO Tim Cook, mas, segundo o relato, quem assumiu essa atribuição foi John Ternus, então em transição para o cargo de CEO, ocorrida cerca de um mês antes da publicação.
O envolvimento de Ternus
Ternus, que antes comandava a engenharia de hardware, teria se 'imerso' no trabalho das duas equipes de design: design industrial e interface humana. Segundo pessoas familiarizadas com o departamento citadas pela Bloomberg, ele trabalha presencialmente no estúdio várias vezes por semana, às vezes com mais de uma visita no mesmo dia. O ritmo contrasta com o de Tim Cook, que visitava o estúdio cerca de uma vez por mês.
Reconstrução do time
Ternus também tem se dedicado a repor cargos na equipe de design, que perdeu talentos para concorrentes - o caso mais notável foi Alan Dye, que foi para a Meta, além de contratações feitas pela OpenAI. Para rejuvenescer o time, a Apple promoveu designers juniores e contratou novos profissionais externamente.
Sem sucessor de Jony Ive
Apesar disso, a empresa não busca um substituto de Jony Ive para um cargo tipo Chief Design Officer; segundo a Bloomberg, nenhuma busca está em andamento. Em vez disso, a Apple destacou Molly Anderson e Steve Lemay como líderes de design industrial e de interface humana, respectivamente, com o próprio Ternus como decisor geral de design.
Conclusão
Embora Ternus não tenha formação tradicional em design, sua dedicação indica que o design seguirá sendo um pilar central no topo da Apple.